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百度移动游戏:众人拾柴火焰高—TFC游戏大会暨智能娱乐展演讲实录
时间:2015-09-10 13:38   来源:上方网   责任编辑:毛青青

  9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙受邀出席大会,在主会场上发表《众人拾柴火焰高》的主题演讲。他认为,移动游戏行业虽然发展迅速,但是其发展速度也在逐渐放缓,众多的研发商会选择相互合作,比如百度移动游戏平台已助力众多的开发团队获得成功。未来百度移动游戏平台将注重IP泛娱乐的运作。

  以下为演讲实录:

  尊敬的各位来宾,各位朋友们大家下午好,我是来自百度移动游戏的谢宗辙,很高兴跟大家这里分享、交流。今天我分享的主题是《众人拾柴火焰高》,刚才主持人提到未来的刚刚过去的半年发生了很多很多的变化,百度移动的数据、移动游戏的研发商在13000到15000家,在过去半年发生了很多事情。有的研发商已经狂奔在道路上,有的正在面临破产的边缘,这个到底是一个怎样的时代?所谓生和死在一瞬间,对不同的人来讲,这是最坏的时代,也是最好的时代。

  在2015年上半年百度移动游戏助力很多游戏伙伴获得成功,但是他们的成功是具有偶然性的吗?我们认为不是,偶然的背后有着必然的因素,尤其行业链条很长,只有团结每个链条、团结伙伴我们才能取得更大的合力、取得更大的成功,因此我今天以众人拾柴火焰作为主题,我们要精诚合作。

  接下来和大家分享一下2015年前9个月百度移动游戏取得的成绩和工作情况。作为分发平台,我们分发份额占比达到54%,作为第一搜索平台我们移动搜索的市场份额达到82.8%,百度贴吧已经拥有了3亿的活跃粉丝,日活跃粉丝量达到一亿。在今年上半年我们游戏当中比如《侏罗纪世界》、《真正男子汉》、湖南卫视热播电视剧《旋风少女》,在IOS和安卓榜单都取得了很好的成绩。另外,《全民奇迹》上线9个月以来,百度移动游戏一直占据全渠道第一的位置,包括多渠道的入口、全渠道的平台、定制化的服务、还有数据化的沟通,我们都取得了非常好的成绩。

  接下来的一段时间百度移动游戏的重点工作在哪里,我们怎么走?今天也给大家做一个简单的介绍。在CP层面就是一句话,充分发挥我们的资源优势,提升运营要率。百度移动游戏以前是一个应用分发平台,在大家印象里是一个市场的,未来百度发挥自己媒体资源的优势,让媒体资源更立体,让我们合作伙伴获得流量更加多样化,这些流量不仅仅是来自于应用市场、搜索、贴吧等等,让大家获得更多的用户、更多的流量,同时提升我们的运营效果,让每一个用户、每一个下载、激活提升他们的覆盖,让他们获得真的高的回报。

  说到IP这一块是整个中国移动游戏的热门话题,根据百度移动大数据数据当中,IP渐渐成为手游行业的标配,我本身是IP的从业者,和同行在一起的时候我们工作中遇到很多的问题,比如这个IP的性价比怎么样,这个IP背后的粉丝是谁,这个IP的喜好是什么,他们是游戏用户吗,其实这些问题我们没有充分的数据支持,我们在做决策的时候,做工作的时候,更多靠的是经验、靠的是感觉,而百度是一个大数据平台。百度移动游戏基于大数据平台推出IP的产品,大家可以尝试。这个IP魔方能够伫立IP同行做工作的时候有据可循。

  第二点我们在IP层面加强运作。刚才讲的百度有大数据,也有数据挖掘能力,而且百度还有很强的媒体平台,比如说百度贴吧、百度文学、百度游戏、百度音乐、百度知道、百度爱奇艺等等,我们有广泛的土壤把这个事情做好,已经得到了手游行业的认同,我们在地和百度文学和贴吧一起联合定制的,通过运营,通过推广介绍给更多的粉丝,让更多的粉丝知晓,最后在百度搜索进前20名,这个是一个成绩,最后再进行更深层次的运作。比如说和影视公司合作拍电视剧,这个时候游戏介入,线上线下充分互动、结合,把娱乐做到机制,也欢迎CP方、游戏从业者如果有兴趣可以参与到泛娱乐项目来。

  第三点是IP国际化,我们百度不仅仅关注大数据,关注IP的泛娱乐,我们也放眼全球,只有好的IP才能有好的游戏,我们和各位合作伙伴共同致力于好的IP,打造顶级的产品。

  最后谈一点IP的合作和发行策略,百度在这个方面是非常开放和全力以赴的,对所有合作伙伴的全力地支持这些游戏的发展,同时我们也希望我们的合作伙伴能够做好市场推广,提升游戏的品质,真正为玩家打造好的游戏,这样才能形成良好的互动、合力,实现真正的共真,再次感谢大家和我一起做分享和交流。在这里百度移动游戏希望和所有的移动游戏、行业的合作伙伴一起为中国的亿万游戏玩家打造精品的游戏,让所有的玩家享受到快乐。

  大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015

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  2015第十一届TFC大会简介:

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。

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