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福布斯:虚拟现实将如何影响未来5年商业的发展
时间:2016-07-26 19:11   来源:VR头条   责任编辑:毛青青

  管还没有覆盖到所有的日常消费者,但是虚拟现实和增强现实的影响力正在逐步地扩大。

  自从在各大重要展会上Oculus Rift从其他产品中脱颖而出的时候,VR和AR便开始在市场上站稳脚跟。从虚拟会议到新的原型设计方法,它们都有可能在不久的未来影响到整个商业界。

  为了能够了解到我们所期待的应用前景,来自于福布斯技术委员会的13位技术主管表达了他们对VR和AR技术在未来5年内的发展的见解。

  1.我们将会通过虚拟现实体验我们现实

  很多公司都意识到,VR/AR是获取知识的可行选择。如今PPT都被嵌入了VR。VR提供了传达知识的实用方法,并且它的沉浸式特性也迎合了职工的需要。AR给这个领域提供了指南和安装说明。这些技术驱动的工具正变得越来越好,越来越具真实感,并且也逐步地被那些进入职场的人所接受。–Joseph D’Angelo, D’Angelo Technologies, LLC

  2. 原型设计将会进入下一阶段

  这些公司门将使用虚拟现实和增强现实以可视化的方式,用原来不可能的方式进行原型设计。这种水平的原型设计将会在这个进程最开始的时候给产品提供一个前所未有的洞察力。决策人和终端用户将会在初期提供更好和更有价值的反馈。而企业最终会花费更少的时间和金钱。

  3. 某些利基市场将受到影响

  我特别喜欢虚拟现实/增强现实中的思想。我已经可以看到护理的家庭病人假装他们在海滩上,更不要说实际应用了,比如远程医疗。不幸的是,价格标签和社会烙印会限制到未来十年和二十年的消费者基群。

  4.先进的VR技术将会成为精英人才的社会实验室

  公司不可能使虚拟世界和复杂“生活”完全现实化。所以,他们的利益相关者不会草草地关注“沉浸式体验”,他们正在模拟其商业策略,政府政策、人力和其他等方面,这些都是会涉及数十亿资本的选择。当然,一个《Home DepotAR》应用程序会使你得到厨房改造的可视化体验,但是对于专业的玩家来说,他们不是在玩游戏。

  5. 它将为企业的每一个方面提供一个工具

  我看到VR和AR逐渐变成企业在每一方面的工具,这些企业包括未来产品的原型系统,开发新功能,拉动销售,提高零售店的经验,等等。它可以被用来作为一个营销和广告工具来建立模型和预测新的机会。AR结合了人工智能从而使预测分析模型更加成熟并推动了更多的自动化。

  6.虚拟现实设备将会成为计算类设备的下一个突破口

  虚拟现实设备,比如Oculus Rift将会成为计算类设备的下一个突破口。首先你先有了个人电脑,然后再有了互联网,再然后你有了移动设备。接下来便是VR了。每个企业将会再次不得不改变原来他们对客户的既定想法。简而言之,VR将会以一种比90年代的互联网更有力的方式去撼动整个商业世界。  

  7.它会改变人才管理行业

  从人才管理的角度来看,VR可以使应试者在公司待上一段时间,以评估他们是否适合这个文化组织。远程工作人员和现场的工作人员将能够更有效地互动,建立更好的关系,从而使团队更强大。– Ian Davies, Skiltrek Staffing

  8.它会是零售商的未来

  通过虚拟现实和增强现实,公司会投资于文化、社会和消费趋势以及行业预测的研究和发展。虚拟现实会对于零售商的未来产生重大的影响,它会使公司更好地了解消费者行为和不同环境中的产品消费的趋势。

  9.虚拟现实会触碰到每一方面

  自从鼠标和图形用户界面首次亮相后,VR被公认为很多重要技术的进步,它会触碰到每一方面。在教育医疗保健、培训和模拟、新闻等方面都有丰富的机会。它将从根本上改变我们联系彼此和世界的方式。

  10.那些最明智的公司如今都在利用VR/AR

  在我们以B2B的操作模式空间中,AR和VR作为一种手段已经从众多行业中脱颖而出,成本也得到了大幅度的降低。一个VR/AR体验或产品演示实现了品牌参与的互动,并且使这种体验在一定成本内更加具有便携性和可重复性。– Gateway Exhibit Services

  11. 电子商务和广告是VR/AR的下一个浪潮

  游戏、电影和其他的娱乐方式会是VR蓬勃发展的一个明显的空间。但是电子商务有着创新性和瓦解性的令人兴奋的未知领域。当你看到移动设备和桌面体验对传统的商店产生重大影响时,VR/AR将会开拓出这样一个利基市场,从真实世界的角度来看,它是采购周期的重要组成部分。

  12.会议也将会被改变

  任何一个降低人与虚拟之间的三角关系的事物都会对企业产生巨大的影响。十年前,全分布式的团队更多的是一个有想法的实验小组,而不是实际性的,但这不再是真正的现代基础设施。VR将会缩小这个差距。也就是说,它可能比大多数人认为的更远。你能想象一个充满戴着VR头显的人的会议吗?

  13.可视化水平将提高

  VR和AR在游戏,娱乐,教育和通信方面的长期潜力是巨大的。如今,VR已经成为了预览和审查工作的一个强大的工具,我们正试着把物理空间和数字空间连接起来。在他们建立一个新的角度之前,我们去体验这个空间,从而给我们带来一个创建的更好的方法,最终导致更好的结果。

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