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谷歌:视觉质量是VR亟待解决的问题
时间:2017-05-31 15:42   来源:中关村在线   责任编辑:毛青青

  虚拟现实(VR)涉及沉浸时有两个重要因素。第一个是视觉呈现,如果图片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不会有机会。第二个是音频,否则你无法相信自己的耳朵。如今,Google正在关注VR沉浸感。

  谷歌和“领先的OLED制造商之一”的原型设计将能让头显显示器产生一个巨大的飞跃,如果说实现的话。谷歌提到,比现在的任何市售的VR显示器的“像素数为2.5”的4K电视机要高出十倍。

  Google最近宣布与Vive团队和联想合作,在今年的Google I / O上宣布一个新的“独立”VR头戴式显示器(HMD)。而这项能提升头显成像的显示技术也与该项目有关,但谷歌没有透露关于独立项目规格的实际细节。

  谷歌将视觉质量描述为虚拟现实的“根本未解决的问题”之一,除了Google,三星也透露了OLED和LCD的新屏幕技术,其LCD显示屏分辨率为3840 x 2160 4K,将让VR头显的显示成像显著改善,包括Oculus Rift。eMagin公司也在展示可用于VR HMD和其他可穿戴设备的OLED显示屏。

 ≥称谷歌正在考虑为其下一代的 Pixel 手机搭载柔性 OLED 显示屏,微软则是在为自家的 Surface 产品阵容做打算。据其称,这些柔性 OLED 显示屏潜在的买家包括苹果、谷歌和微软三家科技界巨头。事实上,苹果出现在该传闻中一点也不会让人奇怪,因为早有传闻称明年推出的 iPhone 8将会用上OLED 屏,而且公司也在试图扩大其屏幕供应商的阵容。但不管怎样,有这样经济实力雄厚且有想法的潜在客户在背后支持,LG 是绝不会放过这个机会的,目前公司已在加紧研发并计划于2018 年投入批量生产。

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