根据统计,2018年日本家用游戏市场规模达4343亿日元,相较2017年的4464亿日元小幅萎缩;其中硬件自2017年的2023亿日元下滑至2018年的1700亿日元,幅度约15%软件则有8%的成长。
其中,日本软件随网络消费习惯成熟,下载售卖数量连续两年成长。销售榜首PS4《怪物猎人世界》就有近三成来自下载贩卖的贡献,不容小觑。强势大作Switch《任天堂明星大乱斗特别版》仅上市3周就突破百万套销量,同样相当惊人。
2018年日本家庭用游戏硬件销售计算
2018年日本家庭用游戏软件销售榜TOP10
该项统计自2018年1月1日起至12月30日,包含日本售卖的软硬件
投稿邮箱:chuanbeiol@163.com 详情请访问川北在线:http://www.guangyuanol.cn/