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《博德之门3》游侠驯兽师带什么宠物?游侠驯兽师各宠物分析速围观
时间:2023-08-22 21:12   来源:游侠网   责任编辑:沫朵
  原标题:《博德之门3》游侠驯兽师带什么宠物?游侠驯兽师各宠物分析速围观

  如果想玩博德之门3的游侠驯兽师职业,最好能带一个强力的宠物,本作可以带的宠物有多种,比如乌鸦、蜘蛛、狼、熊等,这里给大家整理了玩家“MelancholyPri”总结的博德之门3游侠驯兽师各宠物分析。

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  博德之门3游侠驯兽师各宠物分析

  先把最终结论放上来:如果只图宝宝功能性,游侠走到底纯亏,建议带蜘蛛然后8级后就兼职战士。纯职游侠后期输出带狼,兼顾功能带熊。

  然后说理由,在此之前先做个宠物的所有共性:

  宠物3级获得,并会在5、7、11级分别升级一次,其中5级获得游侠熟练值的伤害加成,7级疾跑撤离可附赠开还能拉倒地的人,11级获得二打,并且每次升级都会获得属性增加,同时升级时会获得新技能(但不一定每次升级都会获得)

  乌鸦:

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  乌鸦基础属性烂中之烂,44血超级脆皮,敏捷攻击掷骰结果只有14敏,后期几乎不可能打的中人,打不中人就没什么输出可谈,10体质代表几乎随便吃体质豁免技能,感知和ac倒是不错。

  然后14敏,目盲攻击掷骰代表什么?代表如果你要用乌鸦目盲造优就会出现以下情况。

  游侠:乌鸦你造优啊

  乌鸦:我打不中啊

  游侠:那你造优就打中了啊。

  乌鸦:我不造优怎么打中啊!

  不过乌鸦并不是只有这一个造优技能,它还有一个造优技能:

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  这个不需要攻击掷骰,吃的还是感知豁免,但是每回合只能放一次,也就是说11级的二打对于乌鸦是没有任何提升的,不仅如此——它的难度等级是10。

  给爷整乐了,不如放个一环的不谐低语,至于那个召唤两个3级版本的你还无法控制的乌鸦,不会真有人会去用吧(乌鸦作为ea宝宝的神,不客气的说现在正式版是最弱,你机动性最强但是你打不中人还血少)

  熊:

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  99血,18ac的纯近战,这个生存能力说非常好不至于,但是肯定说不上差。19力量的力量攻击掷骰算跟得上后期数据,伤害的话都是1d8的基础,加力量调整值再加熟练项加值只能说中规中矩,熊的功能性技能主要是嘲讽和缴械/倒伏攻击。

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  16难度的感知豁免,命中率算不错,但是这个控制无法造优,加上熊自己就18ac,很多时候不需要嘲讽别人也会来打你。

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  这个技能很厉害,缴械/倒伏不过豁免,攻击打中就有,再加上后期一回合二打,都打中很容易一回合就缴械+倒伏。

  不过泛用性就没有特别厉害了,毕竟不是所有怪都吃这套的,但总归算的上一个功能性不错的单位,输出也算有一点。

  还剩一个召唤一个阉割属性的7级版本的熊的技能,阉割血量的意思就是39血,15ac,虽然也有同款缴械/倒伏攻击,但力量只有15,其实就是5级版本但嗯要给你标个7级,你还无法控制,我觉得除非想和哈尔辛一起开一次熊のimpact,不然的话这个技能应该是没什么用。

  蜘蛛

  作为唯一一个我认为不用走到底的宝宝,给大伙分别看一下蜘蛛的7级属性与11级属性。

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  蜘蛛7级的属性已经说过了,11级的属性乍一眼看上去也称得上优秀,60血无所谓,蜘蛛可是唯一一个能远程二打的宠物。

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  我2d10的基础值,加上游侠熟练值加成就是2d10+4,6~24的伤害,9m攻击距离,双dot第一回合必跳,每下dot都还会附加一次熟练项加值伤害。

  最强宠物已在阵中,简直无敌,更不说蜘蛛能够完美适配罗丝卓尔的rp,不管是罗丝卓尔开卡的塔夫还是用明萨拉转游侠,简直完美,宠物界第一adc,捧杯吧乌蜘——。

  以上所有结论全部建立在如果是这个技能敏捷攻击掷骰的基础上,事实上这个技能是力量攻击掷骰,而蜘蛛是一个12力量攻击掷骰的单位。

  当我发现这玩意是力量攻击掷骰时,我是红温的,虽然乌鸦和马上要说的猪猪,都是低攻击掷骰的,但是好说歹说那确实也是别人最高的属性了,没办法,蜘蛛就是18敏捷,但就要用力量掷骰打我的主力输出技能。

  不过,蜘蛛还有撒网这个技能

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  这个技能的缺点只有一个,就是对近战不友好,除此之外已经很强了,超远距离造一片劣势地形,16难度的豁免(就算是7级蜘蛛也有15难度)

  总之蜘蛛你拿它11级打输出那肯定会高血压的,但是就当一个功能性单位还是不错,甚至于说撒网这个技能都不需要7级蜘蛛,但是7级以下的蜘蛛也确实太脆了。

  当然,不打输出只打辅助的宝宝,驯兽师这个子职即便兼职还有多少优势,这就不在本贴讨论范围内了,你觉得合不合适都行。

  野猪

  野猪没什么好说的,其实就是一个纯输出单位,低配野蛮人,它那个扔泥属于是为什么不带蜘蛛撒网。

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  属性的话还是那句话,15力量的攻击掷骰真的不是特别配打伤害,虽然它是唯一一个能3打的宠物,而且狂暴还有伤害加成(野猪的狂暴除了固定+1外,还有个额外的+1d4,技能文本没写)。

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  但是打不中就没有意义,尽管狂暴给予了三打,给予了伤害加成弥补力量调整值低,给予了抗性弥补ac低,但为什么不再给予命中率呢?只能说如果宠物也能点酒馆斗殴就好了,那野猪就是最强输出宠物。

  最后的重头戏,狼

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  优秀的属性,血量ac都很优秀,高体质和敏捷也确保了相关技能的豁免,感知值也还行,最重要的是狼的所有攻击都是正常吃敏捷调整值的,狼的技能很有意思,它的默认平A是特殊技能,和平A伤害一样的黯蚀攻击,并能上一个减少体质豁免的疾病,不过上这个疾病本身就要过体质豁免所以。

  然后就是没什么特效的真·平A,基础值都是2d4,还算不错,还有个1d4的倒伏攻击,不过跟熊不一样这个需要过力量豁免,这些都不是重点,重点是狼的这个技能。

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  2d6+2的基础值,算上调整值和游侠熟练值加成就是2d6+10,12~22的伤害,高贵的力场伤害(连带着触发的猎人印记也是力场伤害),不会误伤队友的3m群攻(黄名也会被打),且3m范围一定意义上能保证近战的狼的输出空间,附赠动作开疾跑后一般都能打到人。

  犹记得ea时期,低等级的狼因为特殊技能只有那个黯蚀伤害的攻击近似于白板,还被评价为是纯废没任何亮点的最弱宠物,如今攻守之势异也,用纯职驯兽师输出可以说没有任何理由不选狼。

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